home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_30 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  164 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 4 5 5 5
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 710
  18. ObjectInc
  19. Delay 730
  20. ObjectInc
  21. Delay 750
  22. ObjectInc
  23. Delay 760
  24. ObjectInc
  25. Delay 770
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //North
  35. South
  36. //East
  37. //West
  38.  
  39.  
  40. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  41. Object APC1
  42. Delay 20
  43. ObjectInc
  44. Delay 40
  45. ObjectInc
  46. Delay 60
  47. ObjectInc
  48. Delay 80
  49. //North
  50. South
  51. //East
  52. //West
  53.  
  54.  
  55. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  56. Object APC2
  57. Delay 810
  58. ObjectInc
  59. Delay 830
  60. ObjectInc
  61. Delay 850
  62. //ObjectInc
  63. //Delay 700
  64. //North
  65. South
  66. //East
  67. //West
  68.  
  69.  
  70. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  71. //Object APC3
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //ObjectInc
  75. //North
  76. //South
  77. //East
  78. //West
  79.  
  80.  
  81. /*** JET (maximum 16) ***/
  82. Object JET
  83. Delay 10
  84. ObjectInc
  85. Delay 10
  86. //ObjectInc
  87. //Delay 500
  88. //ObjectInc
  89. //Delay 800
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //North
  103. South
  104. //East
  105. //West
  106.  
  107.  
  108. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  109.  
  110. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  111. Object COBRA
  112. Delay 700
  113. ObjectInc
  114. Delay 700
  115. ObjectInc
  116. Delay 700
  117. //ObjectInc
  118. //Delay 850
  119. //ObjectInc
  120. //Delay 780
  121. South
  122.  
  123. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  124. //Object CH53
  125. //ObjectInc
  126. //ObjectInc
  127.  
  128.  
  129. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  130. //Object C130
  131. //troops1 8
  132. //hdrop 2
  133. //mdrop 2
  134. //adrop 2
  135. //pdrop 2
  136. //passes 2
  137. //North
  138. //South
  139. //East
  140. //West
  141.  
  142. //ObjectInc
  143. //Delay 600
  144. //troops1 8
  145. //troops2 4
  146. //hdrop 2
  147. //mdrop 2
  148. //adrop 2
  149. //pdrop 2
  150. //passes 2
  151.  
  152.  
  153. //ObjectInc
  154. //Delay 400
  155. //troops1 6
  156. //passes 1
  157.  
  158.  
  159. End
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.